queue、slurmではpartitionって言った方がいいのかな

複数のqueueを跨って、そのqueueに優先度を設ける†

slurm.confの中で

 :
PartitionName=workq Nodes=ALL Default=YES MaxTime=INFINITE State=UP
PartitionName=g00 Nodes=g00     MaxTime=INFINITE State=UP PriorityTier=10
PartitionName=g   Nodes=g0[1-2] MaxTime=INFINITE State=UP PriorityTier=30
PartitionName=g2  Nodes=g2[1-5] MaxTime=INFINITE State=UP PriorityTier=100
PartitionName=g3  Nodes=g3[1-5] MaxTime=INFINITE State=UP
PartitionName=g4  Nodes=g4[1-3] MaxTime=INFINITE State=UP PriorityTier=50
PartitionName=tomo Nodes=TomoJ01,TomoR01 MaxTime=INFINITE State=Up
PartitionName=live Nodes=live0[1-3] MaxTime=INFINITE State=UP
 :

とあったとします。

ここで

srun --partition=g00,g,g2 ....

としたら、PriorityTier=100のg2が優先的に割り当てられて、それが埋まっていたら PriorityTier=30 の g、次にPriorityTier=10の g00 が選ばれる.
queue g3 にはPriorityTierの値がないけど、その場合は 1 として処理されます

搭載しているgpu名で計算したい†

slurm.confにて

 :
GrsTypes=gpu
 
# g2x*RTX 3090
NodeName=g21 CPUs=32 Boards=1 SocketsPerBoard=2 CoresPerSocket=16 ThreadsPerCore=1 RealMemory=191560 Gres=gpu:rtx3090:2
NodeName=g22 CPUs=32 Boards=1 SocketsPerBoard=2 CoresPerSocket=16 ThreadsPerCore=1 RealMemory=191560 Gres=gpu:rtx3090:2
NodeName=g23 CPUs=32 Boards=1 SocketsPerBoard=2 CoresPerSocket=16 ThreadsPerCore=1 RealMemory=191560 Gres=gpu:rtx3090:2
NodeName=g24 CPUs=32 Boards=1 SocketsPerBoard=2 CoresPerSocket=16 ThreadsPerCore=1 RealMemory=191560 Gres=gpu:rtx3090:2
NodeName=g25 CPUs=32 Boards=1 SocketsPerBoard=2 CoresPerSocket=16 ThreadsPerCore=1 RealMemory=191560 Gres=gpu:rtx3090:2
# g3x A6000
NodeName=g31 CPUs=128 Boards=1 SocketsPerBoard=2 CoresPerSocket=64 ThreadsPerCore=1 RealMemory=257233 Gres=gpu:a6000:2
NodeName=g32 CPUs=128 Boards=1 SocketsPerBoard=2 CoresPerSocket=64 ThreadsPerCore=1 RealMemory=257231 Gres=gpu:a6000:2
NodeName=g33 CPUs=128 Boards=1 SocketsPerBoard=2 CoresPerSocket=64 ThreadsPerCore=1 RealMemory=257232 Gres=gpu:a6000:2
NodeName=g34 CPUs=128 Boards=1 SocketsPerBoard=2 CoresPerSocket=64 ThreadsPerCore=1 RealMemory=257209 Gres=gpu:a6000:2
NodeName=g35 CPUs=128 Boards=1 SocketsPerBoard=2 CoresPerSocket=64 ThreadsPerCore=1 RealMemory=257224 Gres=gpu:a6000:2
# g4x
NodeName=g41 CPUs=32 Boards=1 SocketsPerBoard=2 CoresPerSocket=16 ThreadsPerCore=1 RealMemory=257268 Gres=gpu:rtx5000ada:2
NodeName=g42 CPUs=32 Boards=1 SocketsPerBoard=2 CoresPerSocket=16 ThreadsPerCore=1 RealMemory=257272 Gres=gpu:rtx5000ada:2
NodeName=g43 CPUs=32 Boards=1 SocketsPerBoard=2 CoresPerSocket=16 ThreadsPerCore=1 RealMemory=257272 Gres=gpu:rtx5000ada:2
# g00
NodeName=g00 CPUs=36 Boards=1 SocketsPerBoard=2 CoresPerSocket=18 ThreadsPerCore=1 RealMemory=385084 Gres=gpu:gv100:4
NodeName=g01 CPUs=64 Boards=1 SocketsPerBoard=1 CoresPerSocket=32 ThreadsPerCore=2 RealMemory=257271 Gres=gpu:pro4000:4
NodeName=g02 CPUs=32 Boards=1 SocketsPerBoard=1 CoresPerSocket=32 ThreadsPerCore=1 RealMemory=257279 Gres=gpu:pro4000:4
 
PartitionName=workq Nodes=ALL Default=YES MaxTime=INFINITE State=UP
 :

と「Gres=gpu:rtx3090:2」「Gres=gpu:a6000:2」と各計算ノードを定義付けれる。これはrtx3090が2枚乗っているノード。a6000が2枚乗っているノードを意図してます。

このような定義の中でgv100を2枚使って計算したいなら

srun --partition=workq --gres=gpu:gv100:2 --pty bash

とします

最新の60件
2026-10-14 2026-10-12 2026-10-08 2026-10-07 2026-10-06 2026-10-05 2026-10-04 2026-10-02 2026-10-01 2026-09-30 2026-09-28 2026-09-27 2026-09-26 2026-09-22 2026-09-17 2026-09-11 2026-09-06 2026-08-31 2026-08-27 2026-08-24 2026-08-20 2026-08-19 2026-08-18 2026-08-17 2026-08-16 2026-08-15 2026-08-13 2026-08-12 2026-08-11 2026-08-09 2026-07-30 2026-07-25 2026-07-24 2026-07-20 2026-07-18 2026-07-17 2026-07-16 2026-07-08 2026-07-06

edit


トップ   編集 差分 履歴 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2026-08-27 (木) 22:26:23